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首页>网游竞技>老婆的神级陪练> 第二章 列国

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第二章 列国

    晚饭后,苏颖拉着陆哲去了学校附近一家网吧,选定两个游戏舱。

    游戏舱依然是沿用了很多年的键盘模式,标准的245个键位,第九代OLED曲面屏。曾经流行过一段时间的全息虚拟舱,终究因为技术不够成熟,在列国这种大型网游面前败下阵来。

    包间,情侣舱。

    坐下之后,陆哲习惯性的搂住了苏颖的腰,随后才想起两人都比较保守,这时的关系还没到这么亲密。

    只是这个时候更不能再放手,干脆将错就错。

    苏颖红了一下脸,没有反对,顾左右而言它:“说起来,你游戏玩得好吗?”

    “当然,高手!”这时候不炫耀,更待何时。

    “有多高?”苏颖知道男生大多都会玩游戏,但陆哲平常从不聊这方面的事。

    “嗯……非常高。”陆哲感受着手上的柔软,说着废话。

    “比职业选手还高?”苏颖白了他一眼。

    “嗯,比他们都高。”陆哲认真道。

    “吹牛。”苏颖咯咯一笑。

    陆哲笑笑不说话,他成名之后,单挑从无败绩,但自然不指望苏颖会信。

    这时,网吧墙上的电视里,画面切换,一个干净清爽的马尾辫女孩出现在众人眼前。

    “各位观众,晚上好,欢迎收看由小鹿主持的电竞时刻,请认准官方国内唯一授权的直播媒体。今天,还是请来了我们的常驻嘉宾,前职业选手,现任中国电子竞技国家队主教练,常浩。”

    “大家好,我是常浩。”身穿短袖运动衫,年纪不到三十的男子有点矜持的笑了笑。

    陆哲有些感慨,常浩是他在国家队时的教练,理论知识十分扎实,平常职业选手都在各自的俱乐部效命,国家队的比赛不多,常浩便时常担任一些节目和比赛的讲解,在圈内和粉丝界都极负盛名。

    两人关系不错,还喝过几次酒。

    主持人小鹿:“常指导,《列国》这款游戏已经正式运营24小时,你能不能给我们总结一下你对这个游戏的看法。”

    常浩:“目前来看,这款游戏有一统江湖的趋势,很可能在未来的五六年内,都是电竞界最主流的游戏。”

    主持人吃惊:“这话是不是有点夸张?”

    常浩:“一点都不夸张。”

    陆哲暗自点头,常浩的眼光没的说,只有他知道,《列国》在不到一个月的时间里横扫所有游戏排行榜,直到他死的时候,还在全球范围独领风骚。

    《列国》研发历时十年,背景宏大,气势磅礴,最经典的宣传语就是:“这是一款可以代替第三次世界大战的游戏”。

    主持人小鹿十分配合的说道:“常指导既然这么说,我们来看一下各国统计的玩家数量。”

    荧幕上列出一排排数据。

    “中国,5千1百万。”

    “美国,2千6百万。”

    “欧盟,2千5百万。”

    “印度,5千2百万。”

    “日本,9百万。”

    “韩国,7百万。”

    “东南亚,6千6百万。”

    “非洲联盟,9千7百万。”

    “南美洲,2千2百万。”

    “……”

    望着长长数据,所有人倒吸一口气。

    主持人:“就算这几十年世界人口暴增,但这数据也太夸张了吧,常指导,你觉得呢?”

    常浩:“我倒觉得也在情理之中,毕竟自动化程度大幅度提升以来,人们的工作时间逐步下降,投入到游戏娱乐中的时间也大大增加,这个变化其实一直在发生,只不过列国的出现,让这一现象瞬间爆发出来了而已。”

    陆哲不得不服,在这方面,常浩比他强,事实就是,列国的游戏人数还在不断增加,最终会到达一个令人瞠目结舌的数字。

    主持人小鹿:“看来常指导说的没错,而我这边也有一个大家感兴趣的话题,一直以来被严格保密的种族特长终于随着游戏开始而曝光,就让常指导给我们大家解读一下。首先先看大屏幕……”

    各国玩家角色种族特长。

    1.中国:建设狂魔——生产能力+10%,种植所需时间-10%;

    2.美国:开拓进取——视野范围+10%;

    3.德国:战斗狂热——物理伤害+2%;

    4.英国:绅士礼仪——如果敌方目标率先攻击你,将减免并反弹第一下伤害的20%,该效果脱离战斗后重置冷却;

    5.日本:小巧玲珑——移动速度+1%;

    6.韩国:幸运之击——暴击+1%;

    7.印度:难以琢磨——所有法术伤害随机+10%或-10%;

    8.法国:浪漫主义——所有敌对目标莫名其妙对你产生好感,对你造成的伤害降低1%;

    9.意大利:悠然自得——自身移动速度降低1%,伤害降低1%,并且使周围30米内所有目标移动速度降低2%,伤害降低2%,该效果不分敌我,不能叠加;

    ……

    ……

    27.瑞士:永久中立——在本国和公共领域,所有敌国玩家均不能首先攻击你,除非你率先攻击。

    ……

    182.津巴布韦:通货膨胀——每天可以向一名敌国玩家强制索要其随身携带的1%钱财,需要近身,且不得在隐身状态下施放;

    ……

    ……

    主持人小鹿:“常指导,貌似在几个主要国家里,只有我们中国的种族特长是非战斗类的,这是不是有点不公平?”

    常浩摇摇头:“虽然我们现在对于游戏的具体内容了解不多,但就像我刚才说的,发展才是王道,中国的特长前期的确优势不明显,但是到了中后期,生产力几乎是起决定性作用的因素,10%的生产能力,在庞大的基数下,绝对不能小觑,毕竟打仗打的就是物资,就是比谁的后勤更给力……”

    “……”

    “……”

    小鹿:“感谢常指导的解释,我们节目也即将接近尾声,这里最后再说一句,预祝所有玩家一帆风顺,我们的节目,会陪大家一路走下去……”

    电视结束。

    苏颖回头问道:“这游戏是很多国家一起玩的吗?”

    “应该说是全世界都集中在一个游戏里。”陆哲有点无奈,心说你连这都不知道,还想着当职业选手。

    “哦,那以后会碰到外国人?”苏颖问。

    “是的,你可以打人家,人家也可以打你。”陆哲道。

    “哎,大家和和气气玩游戏不好吗?为什么要打打杀杀?”

    “呃……总的来说,这个游戏就是为了打打杀杀而做的。”陆哲无奈。

    “我不懂。”

    “以后你就懂了。”

    “哦……那现在该干什么?”苏颖陷入僵局。

    “这应该你告诉我啊,未来的职业选手。”陆哲调侃道。

    “嗯,是该先练级吗?”苏颖不耻下问。

    “应该是吧。”陆哲答。

    “然后出去打仗?”苏颖小声问,眼神萌萌的。

    “虽然你中间省略了很多步骤,但大致还是对的。”

    陆哲叹了口气,感到任重道远。