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第259章 三国杀

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    “杀!”

    “好啊你个张寅淼,对我用杀,我闪!”

    “闪有用吗?南蛮入侵!”

    “嘿嘿,不好意思,我有杀!”

    “我去,大神仙你这是误伤啊!”

    “就是啊,淼仙大大,你这南蛮用的,我最后一滴血都给你平了,难受呀!”

    七月的北平,天气渐渐炎热了起来,在这个炎热的季节,自然也需要一些东西来发泄一下人们心头的燥热,有许多暴躁老哥选择登陆了《反恐精英》,和自己的好朋友来一场畅快淋漓的枪战,当然,也有像张寅淼他们这样,躲在空调房里面,来一场勾心斗角的《三国杀》。

    这东西是半个月前张寅淼弄出来的东西,起因是冉岚诗总抱怨自己在家里面闲得慌。你能想象二线第一的明星说自己闲着慌?是的,之前叶云被张寅淼弄得生不如死,星潮对于他们的封杀没有解除,现在叶云已经恢复了,他们的封杀还是没有被解除。冉岚诗恐怕是最憋屈的二线明星了吧。

    张寅淼这货也挺闲的,每天除了码字之外,完全没有事情可以干。公司那头,他又懒得管,至于明星业务方面,除了芒果台的章良还处在策划中的节目,他没有一个公告。这货直接在家里变成了条咸鱼。

    但伟人说得好,书籍是人类进步的阶梯,于是张怼怼开始疯狂看书。偶然间他发现,这个世界居然也有《三国演义》这本书,后来就捉摸着,闲着也是闲着,就直接把《三国杀》弄出来了。

    说起《三国杀》,这也是曾经的一个传奇,这款游戏所属公司叫做游卡。这款游戏可以称之为另一个世界做成功的桌游产品,可遗憾的是最后这家公司把天胡开局,给打得稀烂。这款游戏最早的开发者,叫做黄恺。

    尽管这款游戏在早期创作的时候曾经有过抄袭风波,但后面也渐渐被人忽视了。现在,这款曾经让无数玩家开心过,骂娘过,最后放弃过的游戏,被张寅淼带到了这个世界。张寅淼暂时没有想法把他做成一个pc游戏,桌游桌游,桌子才是他的归宿。

    于是乎,就出现了开头的一幕,张寅淼、冉岚诗、陈雅兰,还有被强行拖过来的叶缓源,四个人开始了他们的《三国杀》之旅。在一开始还没有摸清楚游戏规则的时候,三个人几乎被张寅淼血虐了一次又一次。但到了后来,四个人打得那叫一个有来有回。

    这盘游戏,作为忠臣的叶缓源,被主公张寅淼用南蛮入侵给弄死了,当他亮出自己身份牌的时候,张寅淼人傻了,所有装备牌手牌全部莫得了,他最终的下场,自然是被冉岚诗和陈雅兰一反一内给弄死了。

    在洗牌的空当,叶缓源看着手中画风精良的将牌询问道:

    “淼仙大大,要不我们把《三国杀》做成网络游戏吧!我觉得这个东西很有搞头的。”

    张寅淼似笑非笑的看了一眼叶缓源,说道:

    “缓源,你之前不是一直和我说,咱们公司的工作室已经有些超负荷了吗?要知道咱们公司现在有六个工作室,三个端游三个手游,老樊那边肯定是腾不出手的,其他两个也还有事情,你是准备再招纳一个工作室进来?”

    “是的,淼仙大大!我觉得这种游戏真的非常的棒。”

    叶缓源之前确实觉得仙庭游戏的工作室太多了。只是随着张寅淼给出的游戏策划,叶缓源改变了看法。炎黄的游戏市场相当大,而且应该还没有被完全开发出来。之前游戏种类的单一,让许多不喜欢格斗游戏和各类rpg游戏的人群对游戏产生了抗拒。

    可是张寅淼不一样啊,从益智类游戏《植物大战僵尸》,到第一人称射击游戏的《反恐精英》,后面还有其他的种类不同的游戏,这完全可以开发出许许多多的人成为玩家。叶缓源不知道在另一个世界,百分之九十的人都属于游戏玩家,那是一个被开发的很完整的市场。不过在这个世界,他能够看到这一点,也是相当不错的。

    只是,对于《三国杀》这款游戏是否网游化,张寅淼有些犹豫。现在他们在玩的这款《三国杀》,是张寅淼照搬了另一个世界最初版本的《三国杀》,但初版的将卡里面,也存在太多的不平衡。这种桌游的定义,是朋友聚会时候玩的游戏。

    就算因为不平衡,最多也就吵上两句,然后继续一起玩。可如果变成了网游,那么玩家就只会希望赢,如果不调整平衡的话,会流逝很多玩家。只是,如果重新规定武将的技能,工作量有些大,这玩意儿可以尝试,但不值得投入太多。

    “这样吧,缓源,你也玩过了这么多盘了,对于这款游戏你也有了不错的理解。既然你想开发这款游戏,我给你机会。你先组建一个工作室,不要忙着将《三国杀》游戏化,先调整这款游戏的平衡。然后我们先进行实体销售,等打下了底子,我们再将它网游化。

    至于这款游戏之后的走向,我给你两个建议,第一,实体版本不要放弃,可以考虑三年推出一款纪念版,第二,一定一定一定要注意,这款游戏的平衡性!别一天想着怎么赢利,只有站在玩家的位置,替玩家着想,才能让游戏走的更远。”

    张寅淼的提示不是无风起浪的。另一个世界的《三国杀》,在后续的运营中,简直堪称是自毁长城。游卡被收购后分为南北两个分部,一个负责实体,一个负责网络。可是两个分部之间没有任何的联系,也无法互相干涉。

    这就导致了许多问题,比方说实体卡方面,纪念卡套频出,过度消耗玩家热情。而网游方面,以flash平台编写的三国杀观感体验本身就很一般,再加上策划根本不在乎平衡性,以及让玩家无脑蒙氪,这家公司直接从良心企业变成了凉心企业。有过教训的张寅淼,当然不打算让这个悲剧重演一遍。

    不过具体怎么操作他不知道,他只能给出自己的建议。